两个史蒂夫
对应视频教程
从群里获取文件并导入unitypackage后,你会看到两个场景
文件。
场景说明
- SteveV1:经典版硬邦邦史蒂夫,走路时四肢直直的。
- SteveV2:有动作模组的史蒂夫,各个关节可以弯曲。
查看上方场景说明,选择自己喜欢的版本进入场景
文件。
安装着色器
进入场景后会看见一个紫色的方块人,这是缺少必要的着色器
导致模型渲染失败。
如果你玩过Minecraft
,这就类似于材质包错误时显示黑紫色的方块。
在这个项目中,我们的模型使用liltoon
着色器,现在我们来学习如何安装。
小知识
- 着色器:着色器是一种给物体“上色”的配方。它告诉电脑如何给物体表面涂上颜色、添加光影效果等。
- Gizmos:如果觉得场景内的图标遮挡了视野,可以关闭
Gizmos
开关,或者关闭下拉列表里的3D Icons
使其显示为更小的图标。
- 打开
ALCOM
,前往VRChat SDK镜像站,搜索并在ALCOM
中添加liltoon
的镜像仓库地址
。
提醒
如果你还不会添加仓库,看前面的文档替换 ALCOM 源。
回到
项目
列表,进入项目
的管理
界面。在列表中找到
liltoon
并添加。回到
Unity
就能看见我们熟悉的史蒂夫了!
注意
添加模块后回到Unity时,Unity
可能会卡顿1分钟左右。
期间不要惊慌,不要强制关闭Unity
,等待加载结束了会出来的。
- 如果觉得背景的天空碍事,按图片所示位置关闭
Skybox
层级。
掌握 Unity 基础知识 其2
恭喜你,已获得一只可爱的史蒂夫。
为了使模型更有趣,我们来将皮肤替换成你自己的Minecraft皮肤。
在继续之前,你需要掌握该前置知识。