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两个史蒂夫

对应视频教程

哔哩哔哩

从群里获取文件并导入unitypackage后,你会看到两个场景文件。 1

场景说明

  • SteveV1:经典版硬邦邦史蒂夫,走路时四肢直直的。
  • SteveV2:有动作模组的史蒂夫,各个关节可以弯曲。

查看上方场景说明,选择自己喜欢的版本进入场景文件。

安装着色器

进入场景后会看见一个紫色的方块人,这是缺少必要的着色器导致模型渲染失败。
如果你玩过Minecraft,这就类似于材质包错误时显示黑紫色的方块。
在这个项目中,我们的模型使用liltoon着色器,现在我们来学习如何安装。 Scene

小知识

  • 着色器:着色器是一种给物体“上色”的配方。它告诉电脑如何给物体表面涂上颜色、添加光影效果等。
  • Gizmos:如果觉得场景内的图标遮挡了视野,可以关闭Gizmos开关,或者关闭下拉列表里的3D Icons使其显示为更小的图标。
  1. 打开ALCOM,前往VRChat SDK镜像站,搜索并在ALCOM中添加liltoon镜像仓库地址Scene

提醒

如果你还不会添加仓库,看前面的文档替换 ALCOM 源

  1. 回到项目列表,进入项目管理界面。 Scene

  2. 在列表中找到liltoon并添加。 Scene

  3. 回到Unity就能看见我们熟悉的史蒂夫了! Scene

注意

添加模块后回到Unity时,Unity可能会卡顿1分钟左右。
期间不要惊慌,不要强制关闭Unity,等待加载结束了会出来的。

  1. 如果觉得背景的天空碍事,按图片所示位置关闭Skybox层级。 Scene

掌握 Unity 基础知识 其2

恭喜你,已获得一只可爱的史蒂夫。
为了使模型更有趣,我们来将皮肤替换成你自己的Minecraft皮肤。
在继续之前,你需要掌握该前置知识