Skip to content

给史蒂夫换皮肤

对应视频教程

哔哩哔哩

一、放置贴图

  1. Project面板,进入#Skin文件夹。

默认皮肤

艾利克斯,史蒂夫,老版史蒂夫。

  1. 将你的皮肤文件拖入到#Skin文件夹中。 skin

提醒

你可以自己绘制皮肤,也可以去网上找一些好看的皮肤。

二、更换贴图

  1. 选中SteveV1子级里的Body

  2. Inspector窗口中,展开Material(材质)设置。

关于SteveV2

SteveV2模型已更新,修复了贴图反向的问题。
这个模型将身体分成了多部分,如果你打算用这个版本,选择MC_Body展开Material(材质)设置。
其他操作不变。

  1. 展开材质中的主色/Alpha设置

  2. 将你的皮肤图片文件拖入到主色/透明度的小图标上。 skin

提醒

支持64x64(JAVA版)和128x128(基岩版)的皮肤。
推荐使用128x128(基岩版)的皮肤。

三、修复贴图

  1. Project中选择你的图片。

  2. Inspector窗口中勾选Alpha Is Transparency

小知识

Alpha Is Transparency:激活图片的透明通道。

  1. Warp Mod修改为Clamp,将Filter Mod修改为Point (no filter)

小知识

  • Warp Mod 【Clamp】:拉伸贴图(纹理)的边缘。
  • Filter Mod Point 【no filter】:贴图(纹理)变为块状。
  1. Max Size修改为512,将Compression修改为None

小知识

  • Max Size 【512】:限制贴图(纹理)最大尺寸为512。
  • Compression 【None】:不压缩贴图(纹理)。
  1. 点击Apply,应用! skin

【新】纤瘦版皮肤

纤瘦版皮肤只有SteveV2支持,需要你额外对以下几个对象进行操作:

关闭

  • MC_Right Arm(Wide)
  • MC_Left Arm(Wide)

开启

  • MC_Left Arm(Slim)
  • MC_Right Arm(Slim)

激活/关闭游戏对象: skin

完成

一只可爱的你诞生了!我们马上来上传它,作为你的Avatar吧~